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登録日:2013/08/21 Thu 18 18 20 更新日:2024/04/14 Sun 20 36 04NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 とっても!ラッキーマン オリジナルキャラクター キン肉マン ゲーム コメント欄ログ化項目 トリコ ロックマン 公募デザイン 創作 応募キャラ 漫画 読者応募 応募キャラとは、漫画・ゲームにおいて、原作者や製作者ではなく読者やユーザーが考案し、そして原作にて実際に採用されたキャラクターである。 目次 ★概要 ★読者・ユーザー応募キャラをよく使う作品・キン肉マン ・ロックマンシリーズ ・トリコ ・とっても!ラッキーマン ・でんぢゃらすじーさん邪 ・半熟英雄シリーズ ・仮面ライダーシリーズ ・ウルトラシリーズ ・ガンダムシリーズ ・SDガンダム ★アニヲタWiki内に項目があるもの・ぼくの考えた最強偉人募集(氷室の天地) ・X計画・オリメダデザインコンテストなど ★その他・ドラえもん ・イナズマイレブン ・ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ・ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ・クロスハンター ・クロストレジャーズ ・ゾイド -ZOIDS- ・ミニ四駆 ・デジタルモンスター ・コミックウォーズ ・四コマ大作戦 ・爆龍拳伝説ボンバーロード ・デュエル・マスターズ ・金色のガッシュ!! ・星のカービィ(アニメ) ・うしおととら ・からくりサーカス ・ビックリマン2000 ・BORUTO‐ボルト‐ ・おきらく忍伝ハンゾー ・地獄先生ぬ~べ~ ・俺、ツインテールになります。 ・ボボボーボ・ボーボボ ・妖怪惑星クラリス ・がんばれゴエモン ・鋼鉄天使くるみ ・ワイズマンズワールド ・スペクトルマン ・#コンパス戦闘摂理解析システム ・夜桜さんちの大作戦 ・パワプロクンポケット ・パワプロアプリ ・魔法少女育成計画breakdown ・ケロロ軍曹 ★概要 主にジャンプやコロコロ系列の雑誌の漫画・ゲームにおいてよく見られるものであり、応募の際にはファンレター等とは区別して募集される。 作者とは違った視点でのキャラデザインや設定によりストーリーなどが面白くなる、 読者やユーザーを単なる受け手では無く、間接的に作品制作に携わることも出来る双方向性が生まれる、 何より自分の考えたキャラが大好きな作品に登場するかもしれないということで人気が高いが、 一方で原作者の考えでは無い者がストーリーに出るということで、拒否感を示す人も中にはいる。 採用されてもハガキなどに描かれたデザインや設定をそのまま使うのではなく、モチーフや名前をそのままに大きくアレンジを加えられることもある。 また、著作権とか知らないちびっこは仕方ないが他作品のデザインまんまな応募が来ることもあり、 チェック体制が甘いとそのまま採用されてしまうこともあるのも問題点の一つと言える。 しかしちびっこと侮るなかれ、実際に大人顔負けの秀逸なデザインも数多く存在する。 また『マジンガーZ』のボスボロットのように、 「表向きはファンの公募デザインとされながら、実際は制作側が既にデザインを用意していた出来レースだった」というものも存在し、 この手のケースは作品展開終了から相当期間が経過してから真相が明かされる事もある。 海老川兼武氏や小林晋一郎氏など、アマチュア時代に公募デザインを提出し、後年プロの仲間入りをしたデザイナーも存在する。 その後、前者のようにアマチュア時代の公募デザインをプロになった今、リファインしたイラストを描いたりする人も少なくない。 「海老川兼武くん(東京都)の考えたエレゴレラを描いたみました!」ただの自演じゃないか! ★読者・ユーザー応募キャラをよく使う作品 ・キン肉マン 言わずと知れた超人バトル漫画。 この作品に登場する超人たちはほとんどが読者応募のキャラデザインであり、正義超人から悪の超人までさまざま。 ロビンマスクやウォーズマンといった人気キャラや、ネタキャラのレオパルドンといった多くの超人が読者のアイデアから生まれた。 ……というか完全にゆで先生二人だけで考えたレギュラーキャラはスグル、ベンキマン、運命の5王子程度、(*1) 元ネタが存在するキャラを含めてもテリー(*2)、ウルフマン/リキシマン(*3)が入る程度である(*4)。 だが多くのアイデアが来すぎたためか、中には複数のアイデアを折衷したり、出はしたものの悲惨な扱いを受けた超人もいる。 「超人募集」「オーバーボディ」も参照。 『Ⅱ世』でも募集及び採用は行われ、さらに現在でも新シリーズや各種読み切り外伝向けに引き続き募集中。相変わらず「1ページもたずに戦死するモブ」に回されることも多いが みんなも「これは!」という超人が描けたらゆで先生に送ってあげよう。 なお、企画自体は連載初期の怪獣退治編時代から発足していたりする。 また、採用されたキャラでも、名前やデザインが原案から変わっていたりすることも。 デザインが変更された初めての回で「私は変身などしなーい!」と叫んだヤツもいたり…。 ・ロックマンシリーズ 無印の『2』~『8』のロックマンは、一部を除き、ボスキャラは応募キャラが使用されていた。 キャラが採用された幸運な8人にはそのソフトのゴールドROMが送られ、 かの『開運!なんでも鑑定団』では40万の値がついており、保存状態のいいものは100万円近くで取引されている。 逆に何で売っちゃったんだって話だが。 『アイシールド21』の作者である村田雄介氏の考案キャラが、シリーズで2回ほど採用された(『4』のダストマン、『5』のクリスタルマン)というのは有名な話。 他には『AKABOSHI-異聞水滸伝-』などの作者である天野洋一氏も『7』のスラッシュマンで採用されている。 またイラストレーターの榎本よしたか氏も『4』のブライトマンで採用されている。 ロックマンエグゼシリーズになっても、コロコロコミック誌上でボスキャラコンテストが毎回実施された(『2』より。第一号はゲートマン)。 もちろんスタッフによるクリンアップは入っているだろうが、キングマンにボウルマン、ケンドーマンなど素人とは思えない秀逸なデザインが多いことでファンには知られている。 特にレーザーマンの完成されたデザインは、ストーリーでの活躍も相まって今も尚熱狂的な支持を得ている。 流星のロックマンシリーズ、ロックマンXOVERでも行われている。 また有賀ヒトシ氏の漫画では、作者がWeb上で募集したモブキャラとしてのロボットが数多く登場する。 ・トリコ 作中に登場する食材を応募していた。 名前だけの登場から実際に対峙する猛獣までと、その種類は幅広い。 しかし、実際にハガキに書かれた設定や捕獲レベルなどが改変された形で採用されることも多い。 (例えば、ポイズンポテトは「多量の芽に覆われたジャガイモ」という設定だったのが「歴史上誰も解毒に成功しなかった食材」とされたり、 四獣の中の1体であるマウントタートルはハガキの時点では捕獲レベル30ほどだった) また時代の違いというものか、ドラクエシリーズのモンスターをモロパクリしたものが誤って採用され、編集部が謝罪する事件も発生、 以降も遊戯王OCGそのままなモンスターが採用されてしまう事案が何度か指摘されている。 アニメ版初期はことごとくアニオリの食材に差し替えられており、応募者は皆涙をのんだものと思われる。 ・とっても!ラッキーマン 正体不明のキャラが出てくるととりあえず真の姿募集中と書かれていることがあり、よっちゃん編の指レンジャーあたりから本当に読者投稿のキャラが採用され始めた。 それ以降は敵、味方、モブを問わず応募キャラが頻繁に登場。さらには硬い金属の名前なども募集し始め募集が一つのネタにすらなっていた。 応募キャラが採用されたと思ったらそれが別の新キャラの仮の姿だったなんてケースもある。 素人絵のためベタもトーンもない「男のロ・マン(キャラ名)」をそのまま真っ白けのデザインで出し、最終話付近で体が白くなったエピソードを後付けするといった離れ業をやったことも。 会長の顔デザイン募集の際は惜しくも落選した作品も落選理由と共に紹介され、アイデア等は評価されつつも作者の画力を上回るという理由で落選してしまった作品もあったりする。 …だが後年になって作者から「会長の顔は自分で考えたのを表向き応募作品として発表した」、同じく読者投稿企画だったラッキーネットワークの投稿作品でも同様の例があったとぶっちゃけ明かされた。 そのため読者の間では他の採用キャラの中にも実は作者が考えたものがあるのでは?と怪しまれている。 ・でんぢゃらすじーさん邪 主に読者公募のキャラで構成された「お友だち軍団」が該当する。 特に大長編の「またナ☆お友だち軍団」はこのお友だち軍団その物を話の中心に据えた話で、ゲストから黒幕に到るまで全員が読者公募キャラとなっており、 同じく大長編の「怒りのイライランド(怒)」もテーマの関係でお友達軍団がメインで活躍する話になっている。 また、それとは別に大長編「かいけつ!でんぢゃらす王国!!」では読者公募のオリジナルじーさんが大量に登場している。 ・半熟英雄シリーズ ファイナルファンタジーの召喚獣のアイデア元になったことでも知られる、ギャグ調リアルタイムシミュレーションRPG。 2作目であるSFC版以降、毎作召喚モンスターである「エッグモンスター」をプレイヤーから募集・採用している。 オーディンのパロディである「おーでーん」、魔界塔士サガのラスボスをネタにした「かみ」などの秀逸なものもいくつか生まれた。 3作目『対3D』では、ゲーム中に採用されたプレイヤーの一言コメント(ボイス)まで流れた。公開処刑じゃねーか ・仮面ライダーシリーズ 初代『仮面ライダー』に登場した「シオマネキング」が初とされるが、厳密にはこれは怪人モチーフだけを採用した名目上のものとされている。 そのため、真の意味での初の公募怪人と言えるのは『仮面ライダースーパー1』の「ショオカキング」で、番組サブタイトルで宣伝された事でも有名(*5)。ちなみに消火器の怪人である。 平成シリーズでは『仮面ライダー555』の「オクラオルフェノク」、『仮面ライダーW』の「親子丼・ドーパント」がこれに該当。 また『555』や『ゴースト』では、外伝作品に登場する武器や変身アイテムのデザイン公募もなされた。 公募で決まった必殺技もあり、これ以降データカードダス(『ガンバライド』『ガンバライジング』。ライダーではなく戦隊だが『ダイスオー』でも行われたことがある)では「必殺技を公募→児童誌の付録カードとして実装」は毎年恒例企画となった。 ・ウルトラシリーズ 『ウルトラセブン』の「テペト」並びに「ガイロス」、『帰ってきたウルトラマン』の「レオゴン」、『ウルトラマンA』の「ウルトラの父」、 『ウルトラマン80』の「ズラスイマー」、『ウルトラマンティガ』の「タラバン」と「メンジュラ」、『ウルトラマンマックス』の「ルガノーガー」 『ウルトラマンメビウス外伝』の「ジオルゴン」「エンディール星人」「ガロウラー」「ザラボン」「ビームミサイルキング」「クラッシュライザー」、 その他『大怪獣バトル』に登場予定だった「アンドロ・ザ・キラーメカバルタン」や初出が同じな「バキシマム」や「カブト・ザ・キラー」が該当。 ウルトラの父のように、後年のシリーズまで影響を及ぼす人気キャラとなったものも少なくない。 余談だが、『ウルトラマンレオ』ではオイルショックの影響による予算削減や納期短縮を目的として、当時の児童誌に応募されてきたデザインをクリンナップして使った怪獣が多い事が判明している(円盤生物ノーバ等が挙げられているがその他の詳細は不明)。 ・ガンダムシリーズ 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』シリーズのエレゴレラ、サウザンド・カスタムの一部機体、 『機動戦士ガンダムSEED』の「ゲイツ」、『機動武闘伝Gガンダム』のスカルガンダムとアシュラガンダム 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』のアードラ、強襲特化型百里などが該当。 先述のようにエレゴレラは後にフルメタやエウレカセブンに参加、そして何より『ガンダム00』の歴代刹那機やリボーンズガンダムなどのMSを手掛けることになる海老川先生のアイデアが採用されたもの。 変わった所では「ゲーム『ガンダムブレイカー3』の自機投稿機能を使用してデザイン・応募する事」というルールで『機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST』登場機体の公募が行われた事も。 作中では傭兵集団「ブレイカーズ」が駆るミキシングビルド機体(パーツをかき集めた魔改造機)として登場。 また、『ガンダムビルドシリーズ』では作品ごとに毎回コンテスト企画を行っており、上述の様に『ガンダムブレイカー』でデザインした機体のコンテストの他、実際にプラモを作成・改造したオリジナル機体を募集するガチモデラ―向けのコンテストから、お題として出された既存機体のオリジナルカラーイラストの募集と言った低年齢・ライト層向けのコンテストまで様々な部門で行い、各部門の受賞機体がアニメ終盤のお祭り回に登場し、活躍シーンが描かれるのが恒例となっている。 ・SDガンダム 対象年齢の関係上、ガンダムシリーズでも特に公募企画が多い。 『SDガンダム外伝 聖機兵物語』では「白銀機兵ベガスジャーノン」が採用され、カード化もされた。……のだが、そのパイロットは何故かシーブックの親父のレズリー。同作にはシーブックやコウといったシリーズ主役キャラもいた(特にコウは機兵に乗っていなかったので新規パイロットとしてお誂え向きだった)というのに……。 『超SD戦国伝 刕覇大将軍』では、既存のBB戦士を改造した作品を応募する「オリジナル大将軍コンテスト」の最優秀作品三体が漫画版に登場。作中の時代より過去に活躍した大将軍という設定。 『SDガンダムフルカラー』の公募企画からは「サンダーガンダム」が誕生。 ガシャポンの商品になり、さらに漫画にも準レギュラーとして登場した。 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』ではフェニックスガンダムが該当。 またガンダムMk-IVもデザインコンテストが行われた(優秀作品はコミックボンボンにも掲載された)が、実際のゲームには公募のものとは全く異なるプロのデザインした機体がMk-IVとして登場しており、ボスボロットの件とはやや異なるものの一種の出来レースの様相を呈していた。 ★アニヲタWiki内に項目があるもの ・ぼくの考えた最強偉人募集(氷室の天地) 『Fate/stay night』のスピンアウト作品『氷室の天地 Fate/school life』において行われた読者参加企画。 ざっくり説明するとオリジナルサーヴァントの募集企画。 ・X計画・オリメダデザインコンテストなど コミックボンボン誌上などで行われたメダロットシリーズの募集企画。 ★その他 ・ドラえもん 劇場映画でモブキャラクターとしての背景出演が募集されており、名有りキャラでは『ザ☆ドラえもんズ』の劇場版に登場したジェドーラや田中道明版コミック第6巻に登場したドラナルド・ダ・ビンチも該当。 コロコロコミック誌上では読者が考案したひみつ道具を4コマ漫画にする企画もあったほか、アニメ版でもひみつ道具のアイデア公募が行われていた。 今ではすっかりおなじみのドラミちゃんが実は読者応募キャラだったのも有名な話。 ・イナズマイレブン コロコロなどで公募が行われ、アニメ版にて応募キャラがストーリーキャラのように声が付くなどしてエピソードが作られたりする。 また必殺技や化身の公募も行われたこともある。 採用されたキャラクターは比較的好遇されている一方で最新作のアニメでは悲惨な扱いを受けてしまったことも……。 ・ドラゴンクエスト ダイの大冒険 連載後期に読者からオリジナルモンスターのデザインを募集し、採用されたモンスターを漫画に登場させた。作中では超魔ゾンビ、ジャッジ、ゴロアが該当。 超魔ゾンビは長年に渡るザボエラとの決着を付けるのに相応しいボスとして大暴れした他、ゴロアはダイの双竜紋覚醒、ジャッジはアバンとキルバーンの決闘に登場し、何れも作中の名場面・名勝負で活躍した。 ・ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 読者からキャラを募集し、それをモブキャラとしてだが全員漫画に登場させた。 全部で1700通ほどの応募があったらしい。当時の応募した読者は背景の中に自分のキャラがいないか、目を皿のようにして探したとか。 ・クロスハンター ボンボン読者の応募ハガキからモンスターのデザインを募集して作成するRPGという触れ込みだった。 しかし、デザインがドラクエ等のパクリと言われることが多く詳細は不明。 パクリデザインだらけなのを読者のせいにするための建前だったのか、それとも本当にパクリデザインばかりが読者から応募されてきたのか……前者であるならクリエイターとしても客商売としても問題外であるし、後者ならばそれらを採用した製作者はやっぱり問題外である。結局どちらにせよダメなんじゃないか ・クロストレジャーズ 上と名前が似ており、ジャンルも同じRPGだが全くの別物。 Vジャンプの読者からアイデアを募集し、鈴木信也氏のアレンジを加えて本編に採用していた。 ・ゾイド -ZOIDS- 月刊コロコロコミックの読者公募企画で採用された案を元にデザインされたのが名機「デススティンガー」。 タカラ社内でも人気が高いのか、これ以降「節足動物モチーフのゾイド」が定期的に登場するようになったのも投稿者の影響なのかもしれない? ・ミニ四駆 キャラではなくマシンの方だが、中学時代の武井宏之のデザインが採用され「ダッシュ!四駆郎」ダッシュ3号シューティングスターの原案となった。 その後武井氏は四駆郎の原作者・徳田ザウルス先生に見初められ、最終的に「コロコロアニキ」にて自分で四駆郎の漫画丸ごとを描くことに(*6)。 ミニ四駆のデザインコンテストはそれ以降も幾度となく行われており、 実はフルカウル時代の人気機種・ビークスパイダーも読者公募デザインの最優秀作品をブラッシュアップしたものである。 また、ミニ四駆に限らず、ある程度ヒットしたコロコロホビーはユーザーからのデザイン公募をよく行う傾向にあり、 有名な例で言えばベイブレードなども何度か同様のコンテストを開催したことがある。 ・デジタルモンスター 黎明期である2000年前後に多くのコンテストを実施した。 初代ギア『デジタルモンスターver.2』においては、ガルルモンを除く成熟期6体が公募デジモンである(*7)。 “デジタル”ということからか、公式サイト「デジモンウェブ」上やFAXサービスを利用しての応募のものが多い。 また、イラストではなく、ドット絵(+名称や設定)でのコンテストが多いのも特徴。 入賞作品は公式化するものも多かったが、上位賞に入賞してもその後の音沙汰がないものもあるなど、受賞作品内でもやや格差がある。 + 一覧 時期 コンテスト 公式化済み 未公式化 1997年 デジタルモンスターver.2 エンジェモン、バードラモン、カブテリモンベジーモン、ホエーモン、ユキダルモン - 1999年 デジモンウェブ第一回オリジナルデジモンコンテスト サイバードラモン、カラツキヌメモン、ゴッドドラモンスカルサタモン、コクワモン、ビッグマメモンサンダーボール - バンダイタウンFAXサービス第1回デジモンイラストコンテスト ザンバモン、イルカモン(オルカモン) ハンターモン、パンチナラビモン、にっこりモン バンダイタウンFAXサービス第2回デジモンイラストコンテスト マミーモン、ハニービーモン、フライビーモン アースドラモン バンダイタウンFAXサービス第3回デジモンイラストコンテスト オロチモン、デビタマモン ベソボムモン、ダンモン、かんどうしちゃうんだモン 2000年 バンダイタウンFAXサービス第4回 デジモンイラストコンテスト ファラオモン ゾンビモン デジモンウェブ第二回オリジナルデジモンコンテスト デジモン部門 ヴァルキリモン、ハリモグモン(トゲモグモン)マーメイモン、ウィッチモン テクノドラモン、ジェネラモンホーリーデジタマモン 同コンテスト デジヴァイス部門 クロスモン、スコピオモン、ドッグモンベーダモン改(イーバモン)、デスモンカラテンモン、パンダモン - オリジナルデジモンコンテスト2000 エントリー作品 ハーピモン、ランプモン - 2001年 Vジャンプ誌上 オリジナルデジモンコンテスト ドーベルモン - 2006年 デジウィンドウ オリジナルデジモンコンテスト ヨッ!ヨッ!モンアタマデカチモン、ミニデカチモン - 2007年 Vジャンプ オリジナルデジモンコンテスト UFOマメモン(キャッチマメモン)サーフィモン バンチョーオーガモン、ゴエモン、ミトコウモンツルモン、スカルルモン、スケバンラビットモン 2011年 デジモンクロスウォーズオリジナルデジモンコンテスト エカキモン、ガネモン、ズコゼニモンサウンドバードモン、ゼニモンバコモン、フットモン - 2012年 デジモンクロスウォーズオリジナルデジモンコンテスト ジョーカーモン、ピロモン、ヤキイモン - ※名称の後に()がついているものは公式化に際して名前が変わったもの ・コミックウォーズ コロコロコミックのほぼ全キャラが公募作品という企画。その回のMVPには勲章が送られた。 読者の絵をそのまま掲載したモブの中に明らかに騎士ガンダム(三種の神器)がいたことも……。 ・四コマ大作戦 コミックボンボンの読者投稿コーナー『おれたちBOM団』内のほぼ全キャラが公募作品という企画。 ボンボン連載の先生たちが当番制で、読者から送られてきたキャラを主役に4コマ漫画を描く。 ちなみに不採用となったキャラでも力作ならハガキをそのまま漫画の横に掲載される。 ・爆龍拳伝説ボンバーロード コミックボンボンの読者投稿コーナー『それってBOMテレ!?』内の連載漫画。ほぼ全キャラが公募作品。主人公パーティーに新しく仲間が加わった回を最後に唐突に打ち切り。 ・デュエル・マスターズ コロコロコミック誌上で応募企画があった。…といっても漫画のキャラクターではなくカード化企画、つまり「みんなにも新カードを考えてほしい」というものであり、かなりの才能が集った。 好評だったためか、その後新シリーズから読者のイラストがほぼそのままクリーチャーと化したスペシャルズが新章から十王篇にかけて多数登場した。 また、コロコロ読者本人をクリーチャー化するという「デュエル・マスターズ登場権チケット」なる企画も過去に行われている。 DM-20で登場したヒューマノイドの「闘竜勇士ナオヤ」は、名も姿もこの企画で当選した読者がモデルとなっている。 ・金色のガッシュ!! 単行本の巻末で魔物コンテストという応募企画を行っていた。 本編では登場する事はなかった……と見せかけて実はゼオン戦でのガッシュの回想をよく見ると受賞キャラがモブ生徒として登場している。 (このコンテストに限ったことではないが、)何度か盗作疑惑が発生し、20巻のおまけマンガで作者が注意を促したこともある。 「こういう賞でズルをすると、君達自身が責任を負わなきゃいけなくなるよ。気をつけようね。」 ・星のカービィ(アニメ) 小学館児童誌で行われたコピー能力コンテストで、最優秀賞のうち4つのコピーが97話に登場した。 それぞれ「トップ」「バトントワリング」「ウォーター」「アイアン」で、作中ではカブーが見せた夢という設定。 このうち「ウォーター」は『星のカービィWii』にて設定や外見こそ異なるもののゲームにも登場している。 また「アイアン」も元は2つの設定が統合されたもので、元となったうち片方の「メタル」は後に『参上!ドロッチェ団』に登場した「メタル」とよく似ている。 ・うしおととら 妖怪デザインのコンテストが行われ、最優秀賞「山魚(やまうお)」が時限鉄道編にて登場した。 ・からくりサーカス からくり人形と自動人形の2種類のコンテストを行い、それぞれの最優秀賞が本編に登場。 自動人形の方はメチャクチャ時間経った後にだが その代わり自動人形最優秀賞「ブロム・ブロム・ロー」は侵攻部隊総司令官の役職を持つ大物として採用されており、 サブヒロインかつかなりの戦闘力を持つキャラを作中で再起不能にするわ主人公も大苦戦させるわと大暴れしてみせた。 からくり人形最優秀賞の「アンラッキー」も黒賀村の長老3人が使用する人形として登場し、その連携と藤田アレンジの不気味さで勝を苦しめた。 さらには。最終回スタッフロールにて双方の応募者のフルネームが「○○(最優秀賞応募キャラ)原案」としてはっきりと書かれている。 ・ビックリマン2000 第5弾のコサックタンス、ドリブルトプス、きば船、にんじんじゃ、第6弾の愛猛女、1+1ワニ、アロえんま大王、地火蜂伝が該当。 これらのキャラはアニメ版にも登場した。 ちなみに第5弾は当初は最優秀賞の1キャラのみが選ばれる予定だったが、急遽4キャラに枠が拡張された経緯がある。 ・BORUTO‐ボルト‐ よく忍者を募集。モブキャラとして本編に出演することもある。 アニメでは応募キャラが関わるエピソードもあり、準レギュラーになったキャラも。 ・おきらく忍伝ハンゾー 独立した読者ページ「ハンゾー忍者の一歩手前」を持っており、毎回二枚ほど読者からの忍者を発表していて、 大量に配置されてハンゾーがズルしたため待ちぼうけを食う敵や、モブとして度々漫画に登場していたが、 式神の術を使う襲式鬼(おそうしき)の手で一気に大量登場したこともある。 ・地獄先生ぬ~べ~ 連載初期、並びに終盤の2度、オリジナル妖怪の読者公募を行っており、後者では実際に読者から寄せられた妖怪を2話に渡って作中に登場させている。 ・俺、ツインテールになります。 毎巻ツインテイルズと戦う怪人・エレメリアンを読者から募集していた。 本編に登場を果たしたエレメリアンもいるが、アニメ化の際にそのエピソードはカットされてしまっている。 ちなみにソイツが登場するのはよりによって水着回であった。 ・ボボボーボ・ボーボボ GPを受賞した「じごくのイルカ」が発毛獅志16区の6区総隊長として登場。 「ペロペロ真拳(ハガキでは『なめなめ真拳』)」の使い手だが漫画ではベロは使わず超音波を使ったりして戦う。真説に登場する世の中ナメ郎とは特に関係ない 登場エピソードではリーダー格のアイスンに劣らず目立っており、応募してきた読者の子のエピソードを勝手に捏造して不意打ちするなどかなりのハジケっぷりを見せた。 「このイルカも負けずに卑劣だー!」 最終的にはボーボボに撃破されずには済んだが、その前に他の読者公募キャラたちの群れに捕まって現世(?)に送り返される。 イルカの他にも1392円とトラック(虎の掛詞)が登場、イルカとボーボボが勝手に謎のプレゼントを追加した。 「キミには謎の物体Xを送るぞ!!楽しみに待ってな」「物体X!?何それ怖いよ!!いらないよ」 続編の真説・ボボボーボ・ボーボボでも公募が引き続き行われ、「かかってこいや!真拳使い」で金賞受賞した「ヴィク鳥ーファイター」と「カツオ谷ふみ夫」が裁きのGURAさんの部下・死刑執行人として登場した。 ・妖怪惑星クラリス 始まりからサービス終了後のゴタゴタに至るまであらゆる要素が不条理の塊であったソーシャルゲーム。 登場キャラクターもすべて悪夢めいたクソコラと区別のつかないような代物ばかりなのだが、 彼らのキャラクター名を公募した結果、なんJの悪ノリで付けられたような名前のものばかりになってしまった。 ・がんばれゴエモン 実はゲームに出てくる一部キャラがボンボン誌上などで募集していた募集キャラである。 分かりやすい所だと、SFCの2に出てくる地獄のお奉行隊(インパクトステージ雑魚)、及びわがし大将軍(和食城の乗れるメカ)など。 ・鋼鉄天使くるみ 作者の介錯先生方がゆでたまご先生と同じコンビ形式ゆえか、キン肉マンと同じ様に投稿鋼鉄天使を募集していた。 出番の多さも、これまたキン肉マン同様かなりまちまち…… 一部よく見ると介錯先生のものらしき投稿キャラが居たり、同一作者の作品が多かったりもする。 ・ワイズマンズワールド 「ジャレコ再生プロジェクト」と称してモンスターデザイン等をプレイヤーから公募したRPG。 採用された中にはゲハの荒らしコテハン「まこ8」がいることが当時一部で話題になった。 2022年にHDリメイク版の制作が発表されたが、「まこ8はオミットで」と名指しで消されてしまった。 ・スペクトルマン 放送第23・24話に登場した怪獣「クルマニクラス」が一般の視聴者から公募したデザインを基にしている。 ・#コンパス戦闘摂理解析システム 過去に5回(オリキャラ募集4回 コスチューム募集1回)コンテストが開催されており、第1回で最優秀賞に選ばれたキャラがパクリとバレて受賞を取り消しにされた。 ・夜桜さんちの大作戦 スパイ協会に所属するスパイを募集していた。特にIカップガトリングガンスパイが話題となった。 ・パワプロクンポケット 過去に二回募集があった。この中でほるひすはスタッフのお気に入りで他のシリーズにも度々登場していた。 ・パワプロアプリ 2017年から毎年12月から翌年1月に募集されている。ノミネートこそされてないがガンダーおじさんは莫大な人気を誇る。 ・魔法少女育成計画breakdown 『魔法少女育成計画』シリーズのウェブ連載作品。 ファンページ企画『僕の私のオリジナル魔法少女大募集!』内にて、読者から募集したオリジナル魔法少女「ミス・マーガリート」・「らぶみー恋々」・「パステルメリー」・「ネフィーリア」・「ドリーミィ・チェルシー」をメインキャラとしている。 ちなみに連載に伴って本名や本編前の背景も設定されているが、そっちにどこまで読者投稿分が反映されているかは不明。 ・ケロロ軍曹 幼年向け漫画雑誌『ケロロランド』でのファンページ企画『新隊員大募集』にて、読者から募集したオリジナルケロン人の中でシュララ軍団(シュララ、プタタ、メケケ、ギルル(ゲルル)、ドクク、ロボボ、ヌイイ、ギョロロ、ユキキ、カゲゲ)とジョリリがアニメに登場した。 追記・修正はオリジナルキャラを応募したことのある方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ コロッケ!でも新しいバンカー募集してたな。何人かはコロコロのおまけのコロッケのキャラ全員集合なポスターにいたり、本編でモブでいたりしてたな -- 名無しさん (2019-10-09 19 13 27) ガッシュの応募キャラで明らかにマジバケのキャラいたけど次の巻でその絵自体を触れはしなかったけど他の作品まんまのキャラがいる事を伝えて「こういうのは色々怖いから気をつけようね」って警告してたな -- 名無しさん (2019-10-17 20 35 38) 昔、少年ガンガンで公募キャラでRPGを作ろうって企画があったはずなんだが……誰か覚えてる人いるかな? 調べてもその企画のタイトルすら出てこなくて……国会図書館にでも行って当時のガンガンを探す以外にないのかな -- 名無しさん (2019-11-07 03 31 12) ヒロアカ -- 名無しさん (2020-01-03 16 45 57) アンパンマンの人気キャラのしらたまさんの他、ドクダミ夫人、アルミ伯爵たちも実は応募キャラ(それが発表されているのは「てれびくん」)。それとクレヨンしんちゃんの「ひまわり」の名前も応募したモノだったような...。 -- 名無しさん (2020-07-08 22 55 49) 最近だとジャンプのミタマセキュリ霊ティーと夜桜さんちの大作戦で公募していた -- 名無しさん (2020-07-24 17 00 37) それと...ロックマンエグゼのボウルマン、ケンドーマン ゲートマンのアニメ出演については...ほんのちょっと複雑....。 -- 名無しさん (2020-09-07 23 30 04) ウルトラマンZでも特空機4号のデザイン案募集やってるけど、公式媒体に登場できるって訳ではないからここで扱うには微妙なとこだろうか -- 名無しさん (2020-09-27 06 10 51) エデンズゼロでオリジナルエーテルギアの公募が始まった -- 名無しさん (2020-09-27 10 48 52) ↑2 元々はウルフェスでやろうとした企画なんだろうかね -- 名無しさん (2020-10-04 00 55 32) 金剛番長とか積極的に応募キャラ採用してた気がする -- 名無しさん (2020-10-04 07 38 39) この手の企画で「とにかく最強」「世界観完全無視」みたいないわゆるぼくのかんがえたさい(略)がとても好きなんだけど探そうと思ったら無いんだよね。連載漫画とかの企画ならまず黙殺される存在だろうし -- 名無しさん (2021-02-28 17 16 07) ↑スキーマンとかビームミサイルキングとかだね。知恵をつけて半端に抑えた設定にするより、欲求に素直でのびのびしたのが好きというのはわかる。 -- 名無しさん (2021-02-28 17 33 26) NARUTOでも単行本の1コーナーで送られてきた忍者がアニメに出てた、と聞いた記憶がある。誰かは忘れたが… -- 名無しさん (2021-05-09 20 41 11) 鋼鉄天使くるみは? -- 名無しさん (2021-05-23 05 48 04) 魔神英雄伝ワタルでも、無印ではヒミコの忍法「マキマキウン〇くん」と、「( 新体操による )分身の術」、2はアームクジラと炎神丸が応募キャラとして登場。また、Dr.スランプ アラレちゃんの最終回近くのエピソードでは様々な応募のモノ( セーラー服のオボッチャマンくん、ガッちゃんズの喧嘩!?、突詰くんの幼馴染!!?( CV 鶴 ひろみさん ))が登場してた。 -- 名無しさん (2022-01-06 20 22 30) ガッシュの応募キャラは映画でもモブで出てたな -- 名無しさん (2022-01-06 20 32 56) サイボーグクロちゃんでも異世界編で読者考案の敵が出てたな -- 名無しさん (2022-01-06 20 36 26) 最近だとジャンプのSAKAMOTO DAYSで殺し屋を夜桜さんちの大作戦でスパイを メダロットでも公募していた -- 名無しさん (2022-01-06 20 40 23) クロスウォーズとビィトでもあったな ちなみに何の因果かどっちも三条陸作品 -- 名無しさん (2022-01-06 20 50 33) 2000年頃に『りぼん』の連載ギャグマンガ全てが一斉に新キャラ募集企画をしてたな。作品によって一話限りのゲストから準レギュラーまで扱いはバラバラだが。盗作キャラが当選→取り消し→別のキャラが繰り上げ当選なんて事件もあった(当選後読者から指摘された?)。作者が応募例として書いたキャラが読者から好評を受けて一緒に新キャラになった作品もある。特筆すべきは人間の小学生たちが主人公で現実的な世界観の漫画に「手足が生えた長ネギのクラスメイト」が採用されたこと。応募したやつも採用したやつもやべえ -- 名無しさん (2022-05-14 23 00 03) 東京喰種 捜査官募集 -- 名無しさん (2022-05-15 01 36 29) 東京喰種の捜査官募集は求人情報サイトに募集を出して読者の考えたキャラじゃなくて読者の履歴書を送ってそれを基にした捜査官が漫画に出るってかなり変わった企画だったな。 -- 名無しさん (2022-05-15 01 38 14) あと遊戯王のもこれにあたるかな -- 名無しさん (2022-06-01 17 40 35) 吸血鬼すぐ死ぬの星を降らせるおじさんやかなまら祭りが読者アイデアと知った時は作者も読者も頭おかしい(誉め言葉)と思ったもんだ・・・ -- 名無しさん (2022-07-17 02 05 13) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-07 12 16 52) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-08-29 09 19 11 作者にかなりアレンジされてるけどNARUTOのキラービーも原型は応募キャラだったよな。 -- (名無しさん) 2023-01-22 01 32 00 エグゼのレーザーマンもだけどコスモマンやスワローマンもかっこよくて好き -- (名無しさん) 2023-11-15 20 50 03 報告にあった外部リンクを貼り付けた違反コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2023-11-16 21 48 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・隠れキャラ DS版ゲッテンカの天下布武モードをクリアしていくとでてくる アーケード用コマンドを入力すると出てくるキャラ つづらチャンス後歴史仙人が「相手は誰かのう・・・・・・・・・・・・・」の時に コマンドを入力すると隠れキャラと対戦できる レキシ仙人では入力不可?! うつけノブナガ 右下左上右下 足軽秀吉 左右左左右右 紅山伏ユキムラ 上下下下下上 白竜マサムネ ?????? 海援隊リョウマ 上下右右右左 シークレットボス サンライズ龍馬 上上上上上下下下下下左右上下 サンライズ龍馬は公式HPで公開されたシークレットボスです DSで公開されたシークレットボスより強く感じました レボリューション+神風のためRゲージの上がりが早いです カード選択スピードは普通ですが他のCPUより賢い感じがしました 三日天下ミツヒデ 2P上(押しっぱなし) 1P下上下上 三日天下ミツヒデも公式HPで公開されたシークレットボスです パワータイプでも倒せたのでDSで公開されたシークレットボスと 同じぐらいか少し弱い感じの強さです 装備がにっかり刀+戦場の旗絵違い?でファイヤー攻撃後に ターンゲージを止められると厄介です スパイ蘭丸 2p下(押しっぱなし) 1p上上上右下下下左 超シークレットボス ブロンズ西郷どん 1P 上下上下 2P 左右左右 ゲキムズ仕様の西郷どんです。決勝戦の???を倒し最終決戦に入ると出てくる。 HP3500(+1100) デッキ 豆鉄砲+名犬つん(推定攻撃力1300 推定防御力1500) ノーマルカード→スキルカード(パワー3枚?ファイヤー3枚?シールド3枚?) 高HPとスキルカードが厄介です。カード選択は早くないです。 技術の魔王ならこちらは手札の銅像でしょうか・・・・ ゲキムズ仕様のためこのデッキにしてもプレイヤー側にはゲキムズ補正は入りません 高HP(2000以上)高奥義ダメ(1500以上)の武将の方が倒し易いと思います 新撰組の亡霊 1P ボタン全て押しっぱなし 2P 右左左右左左右左左 8弾キャラ?のゲキムズ仕様だと思います。 HP4000(+1200) デッキ 悪の十手+人魂?(推定攻撃力1100 推定防御力600) スキルカード追加?? 怨念誠斬りは50-30ラッシュの覚醒1000ダメージです 覚醒到達は速いと8秒、遅いと14秒 平均12秒 ど根性表だと真田親子はセーフ、足軽~エリートの辺りまでは 相手のラッシュの速さしだいで間に合ったりします 明智、伊達の辺りはアウトでした・・・ 3コンボ以上は超速コンボになる確立が高いです 2コンボは超速だったり超速じゃなかったり・・・・ スキルタイプはファイヤーですがパワー、ファイヤー、アイス、スピード と色々使ってきますがパワー、ファイヤー、アイスが厄介です HP4000は半端ないです・・・ シールドスキルを持っていないためファイヤータイプが有効だと思います 西郷、エリートでも倒せたのでシールドも有効のようです 人魂?は通常防御力200です
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ニコニコ愛されキャラ選手権とは? ニコニコ愛されキャラ選手権のことを全く知らない方向けのページです。 ニコニコ動画のコメント機能を利用し、そのキャラがどれだけ愛されているかを競う選手権です。 AiSAREや愛されとも呼ばれています。2007年9月12日に第1回が開催されました。 第6回以降はほぼ月に1回のペースで開催されています。 第1回@コミュニティ以降は、予選をはさんで2ヶ月に1回のペースになるようです。 競技ルールは非常にシンプルなものです。 本選手権に登録された投票用動画の開催期間中のコメント数で競います。 1コメントは1ポイントです。一人で何ポイントも入れても全く問題ありません。 ただし、コンピュータプログラムによるコメントの入力(マクロ)、プロキシ等を利用したコメントの入力は禁止です。 加えて、無関係動画での宣伝も禁止されています。 選手権公式HPはこちら どうやって競技に参加するの?という方は→AiSARE支援講座新規編 自分の好きなキャラをエントリーさせたいという方は→動画作成 最近の結果について知りたい方は→第16~20回 第01~05回@コミュニティ ニコニコ愛されキャラ選手権の歴史などについて知りたい方は→AiSARE資料室 AiSARE内での用語について知りたい方は→AiSARE用語解説 ▲ページトップ ■トップページへ戻る 当ページの訪問者数 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人
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心理傾向軸:I(内向)S(感覚)F(感情)P(柔軟) 心理機能:Fi(内向的感情)Se(外向的感覚)Ni(内向的直観)Te(外向的思考) タイプの詳細はISFPに記載 ※各タイプごと、各作品ごとに、代表的なキャラのみ載せています。 ※特定のキャラに関して、違うタイプだと思う方は、各作品のページで、そのタイプだと思う理由を述べたコメントをしてください。 また、タイプを書き換える場合は、話し合いや多数決で議論の決着をつけて、双方、大勢が納得してからにしてください。 作品名 キャラ名 ウマ娘 プリティダービー オグリキャップ ウマ娘 プリティダービー サイレンススズカ ウマ娘 プリティダービー ナイスネイチャ ウマ娘 プリティダービー ヒシミラクル ウマ娘 プリティダービー メジロライアン きんいろモザイク 松原 穂乃花 ご注文はうさぎですか? メグ/奈津 恵 サクラ大戦2 清流院 琴音 邪神ちゃんドロップキック 浩二/氷ちゃん ときめきメモリアル 美咲 鈴音 ときめきメモリアル4 水月 春奈 ドラえもん 野比 のび助 とらドラ! 逢坂 大河 のんのんびより 越谷 卓 ひぐらしのなく頃に 知恵 留美子 ポケットモンスター(アニメ) ケンジ ポケットモンスター(アニメ) コジロウ ポケットモンスター(アニメ) タケシのグレッグル ポケットモンスター(アニメ) セレナのニンフィア 魔法少女まどか☆マギカ 上条 恭介 マンガでわかる心療内科 官越 ひめる 名探偵コナン 高木 渉 リトルバスターズ! 棗 鈴 AIR 裏葉 CLANNAD 古河 渚 CLANNAD 岡崎 汐 D.C.~ダ・カーポ~ 紫 和泉子 D.C.Ⅱ 天枷 美夏 Doki Doki Literature Club! ナツキ Kanon 水瀬 名雪 ToHeart レミィ・クリストファー・宮内 ToHeart 姫川 琴音 ToHeart2 小牧 愛佳 ToHeart2 十波 由真/長瀬 由真
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適当極まりないキャラ紹介 玲子 わくわくさん ゴロリ ゴスロリゴロリ 友子 軽音 伯方の塩 ID XlikxKBG0 ID QvLCGL990 >>1 ID xSNmHyP2O 玲子 初出は初代スレ260の安価、当初はただのチアガール。 名前が決まったのは同スレの425で1が「名前を考えてくれ」と発言した事による。 上記に対し429がレイプされまくりだから玲子とレス、その後名前が台詞として言われる事により確定となる。 とにかく不幸、スレの受け担当。 適当にエ口ネタで安価取ると彼女が使われることも多い、家族として弟と父までは存在が確認されている。 最近は幸せ狙いのスナイパーも存在するが、多数のSチームにより苦戦している。 苗字は伊藤 わくわくさん 初出は初代スレ79のレスに「わくわくさんがゴスロリ」という言葉があったため。 他の参加者の興味を惹き付け、ついでに1がつなぎ絵で描いたというのが最初のはず。 スレでわくわくさんと言った場合、女性化ゴスロリがデフォである。 黒幕だったり、人を殺すような行動に出たり、所謂大物の悪役担当のはず。 そういや今まで全裸までは脱いでナイネ!(3代目スレ現在) ゴロリ 初出はわくわくさんがゴスロリ発言の後の、ゴスロリゴロリという発言だろう。 わくわくさん同様、つなぎ絵に描かれたのが最初である。 基本的に個人よりは他のキャラとの絡み要員。 しかしゴスロリゴロリなんて単語のせいで色々と変わっていく事になる。 っていうか、影うs ゴスロリゴロリ 単語自体は早めに出ていた。 絵になったのは、初代スレ800が「↑のキャラvs↓のキャラのこぶしのみのガチバトル 」で安価ゲット 799が「ゴスロリゴロリ(おにゃのこ+擬人化)が~」だったため、擬人化した。 一応、今でもただのゴロリとは分けられている。 軽音と仲が良かったり、割とSキャラだったりと、わくわくさん以上に動く事も。 友子 初出は2代目の235が「玲子の家に友達が遊びに来た……裸で」で安価取った事による。 恐ろしくにこやかに裸で玄関先にいるというインパクトあるデビューだった。 レズったり調教されたりしてるが、状況に全く影響されない奴。 軽音とも仲良しだが、当人はいつもと変わってないようである。 軽音 初出は2代目の551の安価。ちなみにこの安価でお前は既に死んでいるだった。 演劇部なのに、1がギタリストだったために軽音部になった。 ゴスロリゴロリを御姉さまと慕うキャラ。 友子と仲良しになるために玲子を邪魔者扱いしていたり、虐めたりする。 でも違う意味でスレ内における被害者担当キャラ。 一部に熱狂的ファンがいるw 伯方の塩 初出は3代目スレの200が伯方の塩女体化で安価を取ったものによる。 その後、擬人化したりしなかったり、様々な使われ方をしている、 そのため、一説には一番エロいという声も。 ID XlikxKBG0 ドSスナイパー。住民の一人 初出は2代目の526で「ドSXlikxKBG0に~」という安価が出たため。 この時本来は525が彼だったのに「安価なら↓」でオウンゴールという離れ業をやってのけた。 ただでさえS系常駐が多い中で一際濃い(ついでにキティクな)ネタを出す男。 おかげで長くいる狙撃手からはネタ対象になっている。 ID QvLCGL990 わくわくさんの旦那。 2代目スレ安価争奪において、「わくわくさんは俺の嫁」で安価を取った男。 皆に羨ましがられているが、生活はかなりハードらしい。 無論、性的な意味でなくて。むしろそちらはない。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 >>1 1。DMCをIDで出すクラウザー様。 ギタリスト。アナログで絵を描く。たまにデジタルでも描く。 たまに音楽をうpったり、つなぎで落書をうpしたり、大抵のネタに対応したり。 ID xSNmHyP2Oと穴兄弟だったり、玲子と結婚だったりと、すでに安価絵スレにありがちな弄られ方はされなくなっている。 ID xSNmHyP2O 2代目スレで「玲子を 1とレイ―プ」で安価を取った。 結構いいところを見抜く侮れない奴(俺、旦那だけSAGEとかうっかりしてたYO)
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キャラ対策 始めてあったキャラ相手に、 ぼこぼこにされて何をしたらいいのかわからずに終わることがある! そんなときのために、 このキャラ相手に戦うときはとりあえずはこれに気をつけたらいい、 みたいな事を書いていこう。 例えば、 このキャラはこの技をリコイルしたら反撃しやすいとか、 この技で崩してくることが多いから気をつけるとか。 よくよく、考えると、ここも結構重要だよな。 これを覚えるのに一番なのは自分でそのキャラを使ってみることだ。 メインで伸び悩んだら、しばらくはサブ作りに励んでみよう。 苦手なキャラや、ネット対戦でよく当たるキャラを中心に。 そういうキャラ10キャラも使えるようになったら、対戦中も自然と相手のねらいが見えてきて 対処できるものである。 二番目としては、とにかく対戦しまくることだ。 新しくページ作るほどでもないんで、ここに書くことにする。 キャラ 瑞佳 ・♪逃げはRGジャンプで ・空対空はかなわないと思って戦おう ・空対地、地対空は弱いのでそこを念頭に 七瀬 ・突っ込んできたら、コラムの通りに定跡のRGジャンプ、もしくは、コラムをよく考えてその行動を ・とにかく釣り昇竜に注意。とりあえず、定跡のジャンプがもっとも安定。 ・自キャラのどの技がアンチアーマーなのかを覚えとくといいかも ・強富嶽は殴るより飛ぶ 茜 ・両ガード。パッドの人はツール使用推奨 ↑お前本気で言ってんの? ↑言ってるわけないだろwでも完全安全裏表に他にどう書けと?むしろ教えてくれ ・RF詩子の奇襲を受けないようにゲージに注意を払おう。 みさき ・投げを3回喰らってもいいんで、豆腐ガードにならないように。 ・DJ強のあとは、ダウンバーストに注意、また、その最終段RGを意識 潰せなくても空中ガードできれば抜けることができる。 ・屈強のあとの腹に注意。また、腹を潰せる技を覚えておくと吉。 繭 ・立ち強のあと割り込めると思っても、釣りなんでRFくるくるが来るので注意。RFごろガードできればダッシュ投げ確定 ・安易に空中から攻撃をしかけるとコマなげされるので注意 ・対空技をふみつけで狩られないよう注意。 ・ふみつけは上段なので裏表の判断がつきにくい場合はしゃがめばほぼ裏になるので楽。 澪 ・RG飛び込みを覚えないと終了する ・幕末貴族は着地後に必殺技キャンセルができることを覚えておいた方が良い。 ・遠距離を近距離キャラで相手にするならマッチに注意。 あゆ ・起き攻めはガンガードの方が安定かもしれない。ぶっぱで逃げれる技なら逃げよう。 ・前中(すてっぷきっく)を使った固めは、前中をリコガして下段無敵の昇竜 ICするといい。 (前中から出される立強、屈強は両方とも打点が下なため) 寝雪 ・ジャムを喰わさないように。〆は確定ダウンで。RGとっても結構割り込めないんで慎重に 真琴 ・空中ダッシュで近づくと跳弾で落とされるので注意 ・スモークは初段だけでもリコイルすると真琴が硬直するので展開が良くなる。連続RGのやり方は二次裏うぃき参照。速度可変の安定してない状況では失敗確立がかなり高いのでやらないようにしよう。空中に飛ぶ無敵技を持ってるキャラは喰らい抜けできるので、即受け身で抜けてみよう。その際、空中投げ注意 ・スライディングの後は昇竜なのでちゃんと狩ってあげよう ・跳弾と投げの択は屈弱入れて、ヒット確認したらすぐに確定ダウン技を放とう。跳弾より強い技ならなおよし。 ・肉まん中は肉まんが本体 栞 ・割り込みは釣りなんで、慎重に。かといって、投げられるので確実にRGをとるように ・けん制ビームをくらう人はファミコンからやりなおしね ・ビームは3段と覚えておこう ・J強は1、3段をRGできるといい ・雪ダルマの位置やタイミングを覚えるだけでも大分違う 舞 ・ガードを緩めないように ・ちびまいとの連携の固めは、ちびまいをノーマルガード→舞の攻撃をリコイルガードすると道が開けやすい ・弱弧月は見える中段なんで、これが見えないとフルぼっこ喰らうよw頑張って 佐祐理 ・事故らないように ・しっかりガードして、距離が離れたときの弱ソードをガードするところから脱出は始まる。 ・ぶっぱRFプレスはRGすると投げが確定 ・J強の判定がかなり強い。RGしてもスマッシュが来ることがあるので注意。 ・オンステージは☆があるならそれをガードしに行く。ないなら無敵技で。 観鈴 ・罠に引っかからないように。釣られないように ・遠距離技がないキャラは罠の潰し方をそれぞれ研究。 佳乃 ・空中連続RGができるように ・ネイパムの位置やロッドのリーチを覚えておくと楽。 ・熱帯だと魔法連続RGすると喰らうんで注意。 美凪 ・みちるとの位置を注意するように ・屈弱は上段。D屈弱は下段。 ・座高が低いキャラは中旋風脚が途中当たらなくなるのでスライディングで抜けたりできる。逆に美凪本体に投げられたりもする。 ・☆の砂はみちるが本体 郁未 ・血のゲージにも注意を払うように ・遠距離ではダッシュ攻撃による攻め込みに常に注意 ・暴走時はアンチアーマーで撃退 ドッペル ・空中から攻めるとタイフーンで落とされるので注意 ・キャプチャーには中強ボタンを交互にタイミング良く連打。抜けた後のことも考えるように。 UNKNOWN ・基本的に打点が低いので下段無敵が有効 ・たいようは空中通常ガードできないのでRGすること ・起き上がり樽には無敵技で回避 ・くずれるせかいは弱には無敵がない。中には余裕の詐欺重ね。RFには注意。地味に残る。 ・だいいどうの起き攻めは起き上がりにリコ取って垂直ジャンプでおk 起雪 ・固められててもあわてないように。手を出すとキャンセル技にやられちゃうぞ ・打点が下の技が多いので、リコイルのせめぎ合いでは下段スカしとか下段無敵を持ってるキャラはそれ使おう ・強Vスラの端ネタは知っておくこと ・雪兎にはガード安定 美汐 ・空攻撃は後出し後ろJ中に負けるんで気をつけるように。 ・リバサ昇竜、RG昇竜、RC昇竜に注意。特にリバサはやや裏側にも判定があるので裏落ちを狙う場合は注意。 ・とにかく属性をつけさせないことを意識しよう 香里 ・接近戦はしないように ・RFバニッシュは光ったら立つで回避可能 ・イニシャルK以外のリバサは発生が遅い 秋子 ・とにかく空中事故しないこと ・J中は全5段だが、途中でキャンセルしてヒット数を変えれる。どうせ割り込めないしRGしにいかないほうがいいかも 神奈 ・無敵技をうまく使えるように ・牽制ではすべて負けるので、とにかくDOWNを奪って二択をずっと迫ろう。 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2008年03月18日05時11分45秒
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心理傾向軸:E(外向)S(感覚)F(感情)J(規範) 心理機能:Fe(外向的感情)Si(内向的感覚)Ne(外向的直観) Ti(内向的思考) タイプの詳細はESFJに記載 ※各タイプごと、各作品ごとに、代表的なキャラのみ載せています。 ※特定のキャラに関して、違うタイプだと思う方は、各作品のページで、そのタイプだと思う理由を述べたコメントをしてください。 また、タイプを書き換える場合は、話し合いや多数決で議論の決着をつけて、双方、大勢が納得してからにしてください。 作品名 キャラ名 ウマ娘 プリティダービー メジロパーマー ウマ娘 プリティダービー スーパークリーク ウマ娘 プリティダービー サクラチヨノオー ウマ娘 プリティダービー アイネスフウジン ウマ娘 プリティダービー ヒシアケボノ ウマ娘 プリティダービー ホッコータルマエ きんいろモザイク 日暮 香奈 ご注文はうさぎですか? りぜ/天々座 リゼ サクラ大戦 真宮寺 さくら サクラ大戦 高村 椿 邪神ちゃんドロップキック 遊佐 邪神ちゃんドロップキック ランラン ときめきメモリアル 虹野 沙希 ときめきメモリアル4 七河 正志 ドラえもん ドラえもん ドラえもん 出木杉 英才 ひぐらしのなく頃に 園崎 魅音 ポケットモンスター(アニメ) ハナコ ポケットモンスター(アニメ) ジョーイ ポケットモンスター(アニメ) ハルカ 魔法少女まどか☆マギカ 美樹 さやか 名探偵コナン 毛利 蘭 名探偵コナン 遠山 和葉 名探偵コナン 宮野 明美 リトルバスターズ! 笹瀬川 佐々美 CLANNAD 春原 芽衣 CLANNAD 相楽 美佐枝 D.C.~ダ・カーポ~ 水越 眞子 D.C.Ⅱ 朝倉 音姫 Kanon 倉田 佐祐理 ToHeart 保科 智子 ToHeart マルチ ToHeart2 よっち/吉岡 チエ
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ここは本スレで出て来たキャラを纏めるページです LR UR SSR SR 黒パーカー 黒いパーカーを来た青年。いつもケラケラ笑っている。 ただし彼の地雷を踏むと…… パーカーの下の顔はとあるキャラに似ているとプレイヤー間で囁かれている。 ダブり時のセリフが笑い声な為すり抜けでコイツが来るとムカつく。 性能 SR パッシブ『ダークタクティクス』 通常攻撃かスキルに闇属性攻撃を持つキャラ1人に付き味方全体の攻撃力上昇(1人に付き1%アップ、スキル強化アイテム使用で倍率上昇) スキル1『ブラックドーン』 日食のような見た目をした球を発射し全体に闇属性ダメージ、中確率で相手のランダムな能力低下 スキル2『シャドウスラッシュ』 何処からか真っ黒な剣を召喚し5回連続で闇属性低ダメージ スキル3『ネクロバリア』 味方全体に即死無効と能力低下耐性を付与 奥義 『ダークネスファントム』 分身し相手全体に闇属性の大ダメージを8回連続で放つ、低確率で相手の全能力低下 性能解説 SRとレアリティこそトップではないし恒常キャラだが割と強い。無課金の味方。 R N 素材 素材用アリス 『食用』と書かれたダボダボのTシャツを着た、金髪の少女 戦闘に連れていくにはスキルもステータスも貧弱過ぎる 配布
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キャラメイキング 基本的なキャラメイクに関しては システムブックP8~ を読んでいただくとして、ここでは手順を簡単にまとめておきます。 ①陰陽五行、仁義八徳の設定 陰・陽 木・火・土・金・水 仁・義・礼・智・忠・信・孝・悌 より選択 ②能力値の決定 7D6を二回振り、どちらか好きな方を選ぶ 各能力値に好きなように割り当て、12ptsを振り分ける(能力値は最大10) ③生活態度の設定 目的追及型 自己修養型 肉体鍛錬型 一芸没頭型 多趣味型 昼行灯型 恋と青春型 功名出世型 金銭追求型 より選択。詳細はルルブ参照 ④部活・クラブの入部 1クラブにつき1D6+下記のボーナスを加えてレベルとする 4つ入るなら2・2・2・1 3つなら3・2・1 2つなら4・2 1つなら5 ⑤名前、学籍、背景設定の決定 GMなどと相談の上お好みで 2020固有の情報 以上の基本システムに2020固有の設定を加えます 以下リンク先のスプレッドシートをご確認ください ①有利な特徴の設定 有利な特徴スプレッド ②不利な特徴の設定 不利な特徴スプレッド 有利/不利は合計したら±0になるように取得してください 最後に ③コロナワクチン副作用 ワクチン副作用スプレッド を決定します。 全てをキャラクターシートに記入したら終了です お疲れさまでした! キャラクタシートの入手 蓬莱学園の冒険!!2020(同人版)では追加されたルール向けにチューニングしたキャラクタシートを頒布しています。 印刷用 TRPGスタジオ用 2種類のキャラクターシートを頒布していますのでオンセ/オフセ、個人の趣味でお選びください 印刷用キャラシ 印刷用キャラクターシートは・OpenDocument Spreadsheet・PDFの二種類を頒布させていただいています。各環境のご都合に合わせてご使用ください。【入手用リンク】・ OpenDocument Spreadsheet(.ods) ・ PDF TRPGスタジオ用キャラシ TRPGスタジオ で遊ぶ際に便利なダイス機能などが組み済みのキャラクターシートを頒布します。 キャラクターシートの使い方はTRPGスタジオの使い方、 『キャラシ機能を使用する』 内の 『キャラシのコピーと共有』 にある『キャラシIDで読み込み』を参考にして下記キャラシIDを読み込むか、『テキスト形式で読み込み』を参考に、テキストデータを読み込んでください。 キャラシID テキストデータ cao7q95 テキストデータ